Онлайн книга «Первая смерть»
|
— Но за это мне придётся заплатить всеми шарами опыта и имеющимися деньгами? — попытался угадать я, в чём подвох. — Правильно. На первой эволюции нужно в десять раз больше опыта для переходов между уровнями, в сравнении с нулевой. Да у тебя ещё и уровней больше, чем у стандартного существа Последнего Мира. А значит, по факту ты останешься без денег, без обмундирования и без активной способности. И вероятно, ты даже камень пробуждения купить не сможешь, не то что добыть. Я понимал, почему Ирис подняла эту тему. В родном мире меня ждут, а значит, лучше поспешить и пройти личным путём силы как можно быстрее. Но только мне выбирать, как по нему «пройти», и чем я готов за это расплатиться? Впрочем, для себя я уже решил двигаться к силе постепенно. Ни к чему платить огромную цену из травм и потерь, которая к тому же в будущем может меня застопорить, когда можно обойтись скромной платой в виде времени. Правда, в душе всё равно тлела надежда, решить задачу по получению могущества в сжатые сроки. Да и вторая эволюция — не столь уж большая величина, чтобы ради неё потерять всё то, что мне позволит возвысить себя в ближайшем будущем. Ведь остаться голым и без припасов — даже звучит глупо. В этом мире я уже попробовал нечто схожее и мне не понравилось. Сильно не понравилось! Второй раз не уверен, что у меня найдётся достаточно везения, чтобы выбраться живым. А если я умру, то точно никому не помогу. — Мы пойдём долгим путём, — я закинул в рот следующую монетку. — Но прежде, чем мы начнём этот путь, мне нужны данные по тому, с чем я вступлю на него. Ирис правильно поняла, чего я хочу, и передо мной тут же высветился экран. Имя: Дэниел Лиор. Раса: человек. Возраст: 19 лет. Эволюция: 1. Уровень: 0 из 15. Очки развития: 0. Основные параметры: Тело: 4×2(1 эволюция) = 8. Разум: 4×2(1 эволюция) = 8 Пассивный опыт в день: 16×2(1 эволюция) = 32. Затраты опыта за обладание наградами Системы: Легендарная особенность: 160. Редкое умение: 40. Необычное умение: 20. Общее: 160+40+20−32=188 Опыт: 14 из 2000. Особенность: Управление опытом — легендарный ранг. Умения: Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг. Ночное зрение проскура — необычный ранг. Титулы: Одинокий убийца — эпический ранг. Навигатор: Сердце Забытых — Ирис. Кроме увеличения параметров, меня очень порадовала неизменившаяся ситуация с опытом, требующимся ежедневно для поддержания имеющихся умений. От Ирис я знал, что так и будет, но всё равно опасался. Ожидание чего-то плохого были связаны с тем, что, по словам помощницы, уже начиная со второй эволюции расчёт опыта на поддержание так называемых наград Системы начнёт расти, и не на пару процентов, а сразу в два раза. А зная свою удачу, я предполагал, что у меня нечто подобное может произойти и при переходе на первую эволюцию. Рассматривая изменения в себе, представленные в виде текста, я продолжал поглощать монеты, пока не добился результата в тысячу двести из возможных двух тысяч. Всё же переходить на следующий уровень сейчас, когда я не освоился и с текущими силами, будет действительно опрометчиво. Да и неизвестно, сколько мне придётся отдать за экипировку, а уходить в ноль по финансам — вот этого я точно хотел избежать. Закончив с приведением энергетического баланса в норму, я поднялся рывком и тут же ударился коленом о стол. Хрустнуло. Сердце пропустило удар. Но миг спустя я понял, что это всего лишь на ножке стола появилась новая трещина. |